Програмуємо в Скретч. Ігри, анімація, діалоги
Скретч (Scratch) — графічна мова та візуальне середовище об’єктно-орієнтованого програмування, яка дає змогу легко створювати власні проекти: анімаційні та інтерактивні історії, ігри, моделі тощо. Проекти можна розміщувати в мережі Інтернет. Скретч надає все потрібне для того, щоб розпочати розробку комп’ютерних ігор, мультимедійних презентацій, ді-
алогових історій, графічних художніх робіт і комп’ютерних анімацій. Надзвичайно легко використовувати у проектах музику, звукові та візуальні ефекти. Призначено для студентів, учителів ЗНЗ, учнів старших класів.
20,00 ₴
Немає в наявності
ЗМІСТ
- Скретч — навчальне діяльнісне середовище
- Розділ 1. Основнi вiдомостi про Скретч
- Що потрібно, щоб розпочати роботу зі Скретч
- Особливості мови Скретч
- Особливості програмування у Скретч
- Встановлення програми Скретч на комп’ютері
- Запуск та налаштування середовища скретч
- Інтерфейс програми
- Контейнер блоків
- Скрипти
Читати далі
- Відкриття проекту та його перегляд
- Розділ 2. Виконавцi. Властивостi, анiмацiя
- Виконавці (спрайти). Властивості спрайтів
- Переміщення спрайтів
- Анімація спрайтів зміною вигляду
- Зміна напрямку руху
- Перші проекти в Скретч
- Додавання, відтворення та запис звуків
- Графічний редактор
- Скретч та «черепашача» графіка
- Розділ 3. Основи програмування у Скретч
- Ознайомлення з величинами
- Ознайомлення з подіями
- Ознайомлення з циклами
- Виконання арифметичних дій
- Розділ 4. Завершення роботи з проектом. Розмiщення в Iнтернет
- Пошук та виправлення помилок у створених проектах
- Налагоджування скретч-проектів
- Додавання коментарів
- Отримання довідки
- Скретч-проекти в Інтернеті
- Створення галерей
Тільки покупці, які увійшли на сайт і вже купили цей товар, можуть залишати відгуки.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.