Програмуємо в Скретч. Ігри, анімація, діалоги

Скретч (Scratch) — графічна мова та візуальне середовище об’єктно-орієнтованого програмування, яка дає змогу легко створювати власні проекти: анімаційні та інтерактивні історії, ігри, моделі тощо. Проекти можна розміщувати в мережі Інтернет. Скретч надає все потрібне для того, щоб розпочати розробку комп’ютерних ігор, мультимедійних презентацій, ді-
алогових історій, графічних художніх робіт і комп’ютерних анімацій. Надзвичайно легко використовувати у проектах музику, звукові та візуальні ефекти. Призначено для студентів, учителів ЗНЗ, учнів старших класів.

20,00 

Немає в наявності

Артикул: 287 Категорії: , Позначка:

ЗМІСТ

  • Скретч — навчальне діяльнісне середовище
  • Розділ 1. Основнi вiдомостi про Скретч
  • Що потрібно, щоб розпочати роботу зі Скретч
  • Особливості мови Скретч
  • Особливості програмування у Скретч
  • Встановлення програми Скретч на комп’ютері
  • Запуск та налаштування середовища скретч
  • Інтерфейс програми
  • Контейнер блоків
  • Скрипти

Читати далі

  • Відкриття проекту та його перегляд
  • Розділ 2. Виконавцi. Властивостi, анiмацiя
  • Виконавці (спрайти). Властивості спрайтів
  • Переміщення спрайтів
  • Анімація спрайтів зміною вигляду
  • Зміна напрямку руху
  • Перші проекти в Скретч
  • Додавання, відтворення та запис звуків
  • Графічний редактор
  • Скретч та «черепашача» графіка
  • Розділ 3. Основи програмування у Скретч
  • Ознайомлення з величинами
  • Ознайомлення з подіями
  • Ознайомлення з циклами
  • Виконання арифметичних дій
  • Розділ 4. Завершення роботи з проектом. Розмiщення в Iнтернет
  • Пошук та виправлення помилок у створених проектах
  • Налагоджування скретч-проектів
  • Додавання коментарів
  • Отримання довідки
  • Скретч-проекти в Інтернеті
  • Створення галерей

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Тільки покупці, які увійшли на сайт і вже купили цей товар, можуть залишати відгуки.