програмуємо в скретч ігри анімація діалоги

Програмуємо в Скретч. Ігри, анімація, діалоги

20,00 грн.

Скретч (Scratch) — графічна мова та візуальне середовище об’єктно-орієнтованого програмування, яка дає змогу легко створювати власні проекти: анімаційні та інтерактивні історії, ігри, моделі тощо. Проекти можна розміщувати в мережі Інтернет. Скретч надає все потрібне для того, щоб розпочати розробку комп’ютерних ігор, мультимедійних презентацій, ді-
алогових історій, графічних художніх робіт і комп’ютерних анімацій. Надзвичайно легко використовувати у проектах музику, звукові та візуальні ефекти. Призначено для студентів, учителів ЗНЗ, учнів старших класів.

В наявності

Артикул: 287 Категорії: , Теґ:

Опис товару

ЗМІСТ
Скретч — навчальне діяльнісне середовище......................................4
Розділ 1. Основнi вiдомостi про Скретч ...............................................7
Що потрібно, щоб розпочати роботу зі Скретч ..................................7
Особливості мови Скретч ...................................................................11
Особливості програмування у Скретч ...............................................14
Встановлення програми Скретч на комп’ютері ...............................18
Запуск та налаштування середовища скретч ....................................22
Інтерфейс програми ............................................................................25
Контейнер блоків .................................................................................28
Скрипти ................................................................................................30
Відкриття проекту та його перегляд ..................................................32
Розділ 2. Виконавцi. Властивостi, анiмацiя .......................................35
Виконавці (спрайти). Властивості спрайтів ......................................35
Переміщення спрайтів ........................................................................42
Анімація спрайтів зміною вигляду ....................................................45
Зміна напрямку руху ...........................................................................50
Перші проекти в Скретч .....................................................................53
Додавання, відтворення та запис звуків ............................................57
Графічний редактор .............................................................................64
Скретч та «черепашача» графіка ......................................................67
Розділ 3. Основи програмування у Скретч .......................................71
Ознайомлення з величинами ..............................................................71
Ознайомлення з подіями .....................................................................81
Ознайомлення з циклами ....................................................................86
Виконання арифметичних дій ...........................................................87
Розділ 4. Завершення роботи з проектом. Розмiщення в Iнтернет .........91
Пошук та виправлення помилок у створених проектах ..................91
Налагоджування скретч-проектів ......................................................93
Додавання коментарів .........................................................................98
Отримання довідки .............................................................................98
Скретч-проекти в Інтернеті ..............................................................102
Створення галерей .............................................................................106

Огляди

Відгуки відсутні.

Лише зареєстровані клієнти, які купили цей товар, можуть публікувати відгуки.